Erklärung Ausstellung XEM – Meta Far-East
Written by Dr Bridget Tracy Tan
Director, Institute of Southeast Asia Arts – Art Galleries
Academic Advisor (Southeast Asian Arts)
Nanyang Academy of Fine Arts
„Bei Quang Lams Stil geht es zweifellos um Spiel, aber auch um Verantwortung. Er möchte, dass der Betrachter weiß, wie wir erleben, was wir erleben, durch das, was wir inszenieren und die Gedanken, die wir denken, die Art und Weise, wie wir uns bewegen. Sein Beitrag zur Ausstellung ist eine Reihe von Installationen, die den Zustand der Welt veranschaulichen.
Einige davon anhand historischer Aspekte, mit Reisen über kontinentale Ozeane und dem Aufkommen der frühen Postpost als Souvenirs und Dokumente; einige davon anhand einer simulierten Form von Spielen, in Bezug auf Umweltbelange, wie Abholzung und steigender Meeresspiegel. Das Konzept kapituliert irgendwie vor einer Version des Weltuntergangs-Überlebens.
Menschen gegen ihren eigenen Verstand ausspielen. Denn wer sonst ist für unser Schicksal verantwortlich als wir selbst, wenn wir unsere Bäume fällen, Abfall anhäufen und uns anpassen die geopolitischen Ränder unserer Erde und vernichten beharrlich die natürlichen Ressourcen.
Er spielt mit Zeit und Raum und entfaltet eine Erzählung darüber, wie wir uns selbst in die Geschichte eingeschrieben haben und wie moderne Methoden uns leicht die Vernetzung unserer Welt, Vergangenheit und Gegenwart, Natur und Natur zeigen Kunstgriff, real und eingebildet, von einer Hemisphäre zur anderen.
Seine Einrichtung der Tessellation ist kein mathematisches Erbe als solches, sondern ein Spiegel der Grundlage des Lebens: der zellulären Mitose. Formen der Tessellation können in allen Teilen des Lebens beobachtet werden, von den Adern eines Blattes bis zu den Schuppen eines Reptils, von fraktalen Rissmustern auf Zement und Rinde bis hin zu Cirrocumulus-Wolkenschichten.“
Die grundlegende Prämisse, die Quang Lams vielfältiges Werk in dieser Ausstellung verbindet, ist eine der gleichzeitigen. Von der Idee von Zeit, Zeitzonen, Bewegung per Post und Schiff über Meridiane hinweg bis hin zu einem Gaming-Segment mit Algorithmen, die sich im Tandem bewegen. Die Algorithmen korrelieren Daten über hohe Betonkonstruktionen, die Zerstörung oder das Pflanzen von Bäumen, den Anstieg des Meeresspiegels und die Bevölkerungsdichte. Tessellation simuliert bei Anwendung geomorphologische Prozesse, es gibt keine Überlappung, nur nach oben, unten, innen, außen, rückwärts, vorwärts, zentrifugal, zentripetal.
Ebenso sind Seewege wie Flugrouten schiffbare Routen, die sich nicht überschneiden dürfen, da sonst das Risiko von Kollisionen und anderen Katastrophen besteht. Quang Lams Installation und Masterplan wollen die Belastung des menschlichen Bewusstseins visuell artikulieren, wenn es um etwas anderes als materialistische Belange geht.
Was das ist, ist eine Frage, die der Betrachter klären muss, wenn er oder sie die Sammlung gefundener Objekte, Spiele und Projektionen im Raum untersucht.